阅读历史 |

第二百四十五章 饥饿游戏(5/5)(2 / 2)

加入书签

“《移动迷宫》也可以同期开发了!”

“嗯…”

“尽量压缩一下成本,可以启用新人。”

“知道…”

……

《饥饿游戏》…呃,大概就是真人秀电影版!

野外求生live show!

当然作为电影,它有一个非常故事化的场境设定:在古代某个经历过战火洗礼的城邦,由都城作为集权中心统制着十二个区,为树立威权、惩戒民众起来叛乱,残暴的都城统治者定下规则,这12个区每年要提供一男一女共24名选手,作为“贡品”到都城参加“饥饿游戏”,选手们在游戏中不仅要与森林里各种猛兽对抗,而且必须杀死其他的选手,最终只有一名能够幸存下来,获得都城提供的巨额奖金。

跟一般的电视节目一样,《饥饿游戏》中24位“贡品”选手在“游戏”期间的一举一动,都通过电视屏幕实时传达给都城的统治阶层,以及12个区的民众。

甚至还设置了一名director对游戏各环节进行“创意”并掌控全过程。

但电影的优势在于,可利用自身的虚拟性,将“任务”设定为“杀死所有其他选手”。

你死我活的比赛,以及由此激发的人性的黑暗面、爱都无疑更惨烈、更具吸引力。

可见,真人秀大电影还是很有搞头的!

《移动迷宫》…跟《饥饿游戏》差不多,只不过一个讲述的是女主电影,另一个则是‘跑男团’…

《移动迷宫》投资要比《饥饿游戏》少的多,虽然名气比不上《饥饿游戏》,但是前者也算非常赚钱的系列片,三部系列片全球票房破了十亿美元…

↑返回顶部↑

书页/目录